레디 오어 낫(Ready or Not) 치트 기능 및 개발자 명령어 가이드 [2025 최신판]
'레디 오어 낫(Ready or Not)'은 VOID Interactive에서 개발한 전술 기반 1인칭 슈팅 게임입니다.
현실적인 SWAT 작전, 문 개방 시스템, 팀 전략이 핵심이며, 고난이도 미션 중심의 하드코어 플레이로 유명합니다.
2023년 정식 출시 이후, PC 버전에서는 개발자 모드 및 비공식 치트 명령어, MOD 적용이 일부 지원되고 있습니다.
이 글에서는 2025년 기준, Ready or Not에서 활용 가능한 치트 명령어, 트레이너, 설정 조정법을 정리합니다.
목차
- 개발자 콘솔 활성화 및 치트 사용 조건
- 주요 콘솔 명령어 및 적용 예시
- 트레이너 기반 기능 소개
- 장비, AI, 체력 보정 관련 기능
- 그래픽/시점 조정 모드 및 ReShade 팁
- 주의사항 및 세이브 파일 관리
개발자 콘솔 활성화 및 치트 사용 조건
항목 | 설명 |
---|---|
플랫폼 | PC (Steam) 기준 사용 가능 |
콘솔 활성화 | ~ 키 또는 Tab 키로 개발자 창 호출 가능 (일부 설정 필요) |
치트 제한 | 싱글플레이 및 비공식 세션에서만 사용 권장 |
※ 기본 설정으로 콘솔 비활성화된 경우 DefaultInput.ini
수정 필요
주요 콘솔 명령어 및 적용 예시
명령어 | 설명 |
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God |
무적 모드 (플레이어 피해 없음) |
Ghost |
충돌 무시 / 벽 통과 가능 |
GiveAmmo |
탄약 최대 지급 |
Slomo 2 |
게임 속도 2배 (1 = 기본, 0.5 = 느리게) |
RestartLevel |
현재 맵 즉시 재시작 |
트레이너 기반 기능 소개
기능 | 설명 |
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무한 체력 | 적 공격 무시 / HP 고정 |
무한 탄약 | 재장전 없이 지속 사격 가능 |
체포 자동 성공 | AI 저항 무시하고 즉시 제압 |
팀원 자동 지원 | 아군 AI 자동 회복 및 위치 정렬 |
적 시야 비활성화 | 스텔스 플레이 지원 |
대표 도구: WeMod, FLiNG Trainer
장비, AI, 체력 보정 관련 기능
항목 | 기능 설명 |
---|---|
전술 장비 무한 | 수류탄, 문 개방 도구, 구속 장비 무제한 |
AI 피드백 강화 | 팀원 명령 반응속도 개선 |
무기 반동 제거 | 연사 중 정확도 유지 |
시야 범위 확대 | 적 탐지 거리 증가 (설정 파일 조정) |
그래픽/시점 조정 모드 및 ReShade 팁
기능 | 설명 |
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FOV 조절 | 기본 90도 이상으로 수동 설정 가능 |
카메라 흔들림 제거 | 몰입감 해소 및 영상 연출에 유리 |
ReShade 필터 | 그림자/채광/채도 보정 필터 적용 가능 |
설정 파일 위치:
C:\Users\[이름]\AppData\Local\ReadyOrNot\Saved\Config\WindowsNoEditor\
주의사항 및 세이브 파일 관리
- 개발자 콘솔 기능은 일부 패치에서 제한될 수 있음 → 사용 전 버전 확인 필요
- MOD 또는 INI 수정 전 설정 파일 백업 권장
- 세이브 경로:
C:\Users\[이름]\AppData\Local\ReadyOrNot\Saved\SaveGames\
- 멀티플레이 사용 시 VAC 또는 제재 가능성 있음 → 오직 싱글플레이 전용
Ready or Not은 현실성 높은 전술 플레이를 요구하는 게임이지만,
치트 기능과 콘솔 명령어를 활용하면 전략 연습, 훈련 영상 제작, 장비 실험 등 다채로운 콘텐츠로 확장할 수 있습니다.
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